Storia senza alcuno scopo di lucro, creata da un'idea che aveva già cominciato a girarmi per la testa qualche tempo fa.
Michela e alcuni suoi coetanei hanno vinto una magnifica opportunità: il soggiorno, per due settimane, in un campo a tema sul suo videogioco preferito, Assassin's Creed. Tutto sembra essere organizzato come un campo estivo, preparato per far vivere ai ragazzi emozioni simili a quelle del gioco... Ma qualcosa di misterioso è loro nascosto dai Mentori, e l'avventura presto lascia quell'alone di emozione e di divertimento che l'aveva caratterizzata per diventare qualcosa di serio e pericoloso per i ragazzi.