Agrant, il pianeta abitato dagli umani ormai da generazioni, offre il proprio potere ad ogni essere vivente. In base alla propria personalità ognuno è in grado di governare su di un singolo elemento, e ognuno in maniera differente. Questo potere però non è destinato alla giovane Cartis, un orfana adottata dal fabbro del villaggio Cog'Na... Ragazza sola e guardata con disprezzo, la cui unica abilità è la fantasia, l'inventiva, e la genialità... queste tre caratteristiche la porteranno a costruire potenti armi e resistenti armature, per cercare di coronare il suo sogno... Partecipare e vincere il "Grande torneo Natura".